Perché credo che VR cambierà l'industria dell'intrattenimento e del mondo
- Aug 04, 2016 -

Occhiali VR ovunque, che rischiano di entrare in campo. Almeno inizialmente, l'industria di occhiali VR parteciperà direttamente la produzione di contenuti di VR. Tutto ciò che si desidera inserire il telefono cellulare, necessità PC partita, necessario gestire VR occhiali sono un prodotto di transizione, perché sono contrario alla natura umana. Occhiali VR futuri devono essere integrata, diretto e cloud contenuti, applicazioni e capacità di calcolo. I produttori di hardware e fornitori di contenuti sarà da un diverso punto di vista, in altro #39; territorio s, finirà per più di matrimonio tra duro e morbido, duro e morbido anche uno di quot; Sony Colombiaquot; o quot; Sony.quot Colombia; Naturalmente, qualsiasi industria creativa non può essere un monopolio, aree di contenuto VR mentre ci sarà un gigante, ma ci saranno un flusso infinito di micro, piccola testa e testa in. Al contrario, il business di hardware dopo 3-5 anni di alleanze, in ultima analisi sarà integrata, alla fine lasciando giocatori su questa mappa non dovrebbero essere meglio di oggi #39; s cellulare produttori e più. VR si tradurrà nel rimpasto industria dei contenuti. Nello sviluppo iniziale di VR, ognuno è Spielberg. VR movie è un film di 360 gradi, è l'asse del pubblico #39; occhi s, lungo ciascuna del Visualizzatore #39; lo sguardo di s per far avanzare la storia. Questa enorme sfida, l'opportunità e la tentazione.


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