Casa > notizia > Contenuto
Rompere il limite di spazio-tempo mettere il mondo davanti ai vostri occhi con VR
- Jun 15, 2018 -

La Cina è il paese più grande in uno dei paesi al mondo che pone la massima importanza per l'istruzione e il mercato della formazione globale.


Negli ultimi anni, le nostre aule sono spostate dal gesso lavagne per registratori a nastro e diapositive, proiettori, lavagne interattive e nano-lavagne. Insegnamento moderne attrezzature sono stato continuamente sostituita, apportando cambiamenti senza precedenti di insegnamento in classe. Oggi, l'era della tecnologia è nuova. Tecnologia di prodotto VR sta spazzando il campo dell'educazione, dal folk al funzionario, dal locale al central, più attenzione.


Negli ultimi anni, abbiamo colto le frontiere della scienza e della tecnologia, seguito molto attentamente il trend di sviluppo dei tempi e ha partecipato attivamente nella formazione di VR. Siamo impegnati ad utilizzare AR/VR/MR e altre nuove tecnologie per esplorare nuovi modelli di insegnamento e creare un nuovo mondo nel campo dell'istruzione. · Campo dell'istruzione, del padiglione di esperienza di visione ha creato un programma interattivo di doppio schermo che utilizza VR immersiva esperienza come il suo contenuto. L'obiettivo è quello di sincronizzare con schermi di grandi dimensioni attraverso tocchi dello schermo piccolo e sperimentare soluzioni interattive coinvolgenti VR. Il programma integra posizionamento spaziale, maniglie interattive, VR cuffie e piattaforme cloud contenuto. È coinvolgente, interattivo e concepito. Soddisfa pienamente i requisiti di formazione sperimentale e didattica divulgazione in università ed in università.

vr.jpg


Programma interattivo VR intende utilizzare VR per eludere i pericoli nascosti di tradizionali laboratori e attività didattiche all'aperto. Gli studenti possono immersively operano vari dispositivi e sperimentare varie occupazioni senza uscire di casa ed espandere i propri orizzonti con bicchierini VR. Vedere il mondo.




Creare VR dual-screen interattivi contenuti VR interazione, scienza popolare iper-sensing e altri moduli, è necessario indossare occhiali VR durante l'esperienza, poi entrare in un ambiente di simulazione virtuale, pick up il manico e interagire con gli oggetti nella ambiente, chiaramente si può sperimentare la scollega assicurazione pin di l'estintore, quale parte della macchina assemblaggio è installato in primo luogo, che cosa dovrebbe il primo passo della persona sta annegando salvataggio... Attraverso il programma interattivo di due schermate, gli spettatori possono anche sperimentare insegnamento interattivo immersiva VR in procinto di guardare sul grande schermo.



Il potenziale di formazione interattiva di VR doppio schermo è che non ha bisogno di deliberatamente "imparare". Richiede solo di "sperimentare". Nel processo di esperienza, conoscenza punti saranno naturalmente formare ricordi e memorizzarli nel cervello. È istinto umano di formare ricordi di ciò che hanno sperimentato. Formazione di VR utilizza questa funzionalità per consentire di utilizzare il tuo istinto da ricordare conoscenza durante il processo di esperienza. La prossima volta che si verifica uno scenario simile, è in grado di mobilitare rapidamente la memoria per rendere la risposta giusta.




Allo stesso modo, VR tecnologia può essere applicata a molte discipline e anche tutti i ceti sociali. Con l'aiuto della tecnologia VR, sotto la premessa di garantire l'effetto di insegnamento, il costo del tempo, il costo economico e il costo della manodopera sono molto salvati. Questo tipo di metodo di formazione porta efficienza di apprendimento. La promozione accelererà la modifica delle informazioni e lo sviluppo dei vari settori industriali.


Inoltre, le soluzioni della serie VR supersenso sono state introdotte, tra cui aula iper-influenza, creatore di ultra-influenza, super-sensing scienza, Super-sperimentali di formazione e altro, utilizzando tecnologie avanzate e attrezzature per creare un creatore di VR Aula come uno spazio di creazione vera e propria realtà virtuale immersiva, interattiva, creativa, visualizzabili, multi-disciplinare per tutti di vivere.




Per sviluppare una nuova era dell'industria istruzione VR con un orizzonte eclettico e la capacità, con l'obiettivo di iniettare nuova vitalità l'innovazione e lo sviluppo del settore dell'istruzione e assistere le scuole nella coltivazione dei lotti di talenti d'eliti che conducono il sviluppo socio-economico di frontiera e costruzione in futuro.


Related Products